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 petits changements du patch 1.9

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Kalenthorm
kruhon
Nadeya
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Nadeya
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Nadeya


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MessageSujet: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyVen 18 Nov à 14:46

Quelques petites infos pour ce nouveau patch:

- implentation d'un hotel des ventes dans chaque capitales. Ils seront reliés entre eux(enfin pas les deux factions reliés)
Un canal commerce et recherche de groupe communs aux capitals.
(choiuette je vais vivre a darnassus y'a personne Mr. Green )

- Implentation d'un hotel des ventes a booty baie et long baie.

-Les divers changement de skin que j'ai deja évoqué (paladin, guerrier, chasseur mais il semble que shaman aussi)

- Le lancer de nains et de gnomes devient officiel. Ils ne pourront plus refuser. Un concours mensueldu lancer dans la lave d'iron forge. Insciption auprés des elfes, de 2 po. Le plus beau lancer remportera la moitié de l'argent collecté par les elfes.

-Le renouveau du paladin:

pas grand chose ne filtre officiellement si ce n'est:
+ une version raid de nos bufs: 15 minutes
+ la bénédiction salut passera a 30 minutes dans l'arbre des talents
+une nouvelle bénédiction pour generer plus de haine chez l'adversaire (util quand paladin est tank ou en solo ou avec un porteur de tissu)
+ notre sort exorcisme fontionnera dontre le démon (hummm je comprends pas mais bon...), le flou reste contre les demons du demonistes pj...
+ arbre des talents refait avec une vrai sépcialisation (donc une vrai difference entre les 3 paladins possibles, meme si finalment un bon paladin peut tanker avec un bon pretre derriere / toute allusion a une scene vécue n'est pas fortfuite:p)
+ normalement changement des bonus pour un set epique paladin...

-Une instance a silithus....

la ville tout au sud ouvrira ses portes avec un évenement mondial. Les insectes (je crois) sortiront de la ville et envahiront silithus. La horde et l'alliance devront s'unir pour contrer cette invasion (mé é mé vh? ca va étr b1n ) Embarassed . L'instance sera disponible aprés que l'invasion soit maitrisée ou un mois aprés l'ouverture des portes si aucun joueurs ne fait quelque chose (ou n'importe quoi... mé euhhhhhh )




ps: l'une de ses informations est fausse trouver laquelle

Twisted Evil
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kruhon
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kruhon


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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyVen 18 Nov à 18:14

au hazare je vote pour l'invasion en silithius mais j'ai longueuement hesiter avec le lancé de nain
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Kalenthorm
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Kalenthorm


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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptySam 19 Nov à 3:47

Non non, le lancé de Nains, c'est forcément vrai. ^^

(Ok, j'passais juste comme ça. Je connais la sortie, pas besoin de m'y accompagner. Je sors. Laughing )
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Minerve
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptySam 19 Nov à 12:56

Je m'apprêtais à dire que c'était l'information sur l'instance à Silithus qui était fausse Very Happy mais après consultation ce jour sur le site officiel de WOW je me suis rendue que l'information était vraie Very Happy
Hélas cela ne peut signifier qu'une chose: le lancer de nain et de gnome ne devient pas une discipline officielle Mad Dommage Neutral

En tout cas je suis fortement pour une instance où enfin l'alliance et la horde serait ensemble, ça clouerait le bec à ceux qui disent que les deux factions sont en guerre ouverte Boulet
Et puis ça sera enfin une instance haut level ou le JCJ On ne sera pas obligatoire (comment ça je suis rancunière... Wink Non non cette phrase n'a rien à voir avec le raid hier soir à Zul Gurub où il avait été demandé d'être en JCJ Off et où à cause d'UNE personne 19 ont été obligé une fois de plus de se mettre en JCJ On Boulet )

Les enchères dans toutes les capitales avec un lien entre les salles étaient plus qu'une nécessité à mon avis (Ironforge le soir c'est l'enfer, je ne sais pas comment c'est a Ogrimarr)...Par contre une salle à Darnassus ça me choque vis à vis du background elfe car ils sont censés être détachés du monde matériel mais vivre des essences spirituelles Very Happy
Je n'aime pas vraiment les nouveaux skins...Celui du Paladin je trouve qu'il fait bourreau ou exécuteur (les autres je n'ai pas trop regardé)...N'etes vous pas censés être au service de la Lumière dans toute sa pureté et sa splendeur? Wink Avec ce skin vous allez plutot ressembler à des mercenaires (mais c'est juste mon avis personnel Wink )

Par contre le renouveau du paladin je dis que c'est vraiment génial surtout pour les buffs parce que les refaire toutes les 5 minutes ça doit être casse pied pour vous et pour nous casse pied de vous attendre (même si c'est pour le bien de l'humanité, euh pardon du groupe Mr. Green )

PS: La scène vécue...Hmmm...Je crois que je vois...C'est une scène qui a eu lieu le même jour (au même endroit) que celui ou vous avez dit Lady (je cite) "C'est le moment d'attaquer Anarine (la prêtresse) ne peut pas soigner"(elle n'avait plus de mana), n'est ce pas? Petite explication quand même de cette phrase ne ressemblant pas à Nadeya:
Nous étions à Scholomance avec le pire groupe de boulets jamais vu...Le guerrier avait peur de tanker, le démoniste envoyait son chien démon tanker les boss, ils attendaient pas 5 secondes que Nadeya est bien pris l'aggro (Je leur ai même posé la question s'ils savaient compter jusqu'à 5 Wink ), la barre bleu en dessous de la barre de vie des prêtres, paladins, mages, etc. étaient pour eux un élément purement décoratif (La barre qui est en dessous de la barre verte d'Anarine (notre prêtre) est vide...Il faut attaquer pour qu'elle accumule de la rage lol! ), etc.
Bref un groupe de raid à Scholomance qui a mis 3 heures (je les ai rejoint en cours de route pour aider Nadeya, Anarine et Tezukasan dans leur quete 65 élite d'éducation d'une bande de boulets Twisted Evil ) pour faire l'instance alors qu'en groupe avec Nadeya et les autres de notre groupe nous mettons en moyenne 4 heures à tout faire Very Happy
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Nadeya
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptySam 19 Nov à 14:34

Pour l'instance il s'agit d'un evenement mondiale pour y avoir accsés. Il semble qu'il y'a une quete parmettant d'ouvrir la porte de la cité. Lors de l'ouverture les jolis insectes vont sortir et envahir la region. Pour eviter qu'ils se propagent l'alliance et la horde devront s'unir pour les combattre, les insectes ne seront pas les vulgairesbetes que l'ont dans cette zone, mais il ne s'agira pas d'onixya non plus. Si aucun joueur ne fait la quete (oui ca peut arriver) un pnj ouvrira lui meme les portes... si personnes n'attaquent ces isnectes des pnjs du cercle cenarius d'en occuperont...
L'idée est tres bonne au demeurant, une vrai guerre ou les deux factions se rangent cote a cote. Le soucis viendra de ceux qui vont preferer faire des vh sur des personnes qui ont deja maille a partir avec des insectes.... Je m'en inquiete en etant sur un serveur jdr, alors sur un jcj... j'ose pas imaginer....

Les hotels des ventes.. j'adore je vais vivre a darnassus Mr. Green

Pour le paladin j'apprecie enormement les buffs de 15 minutes, car j'avous que dans des raids de 15 personnes ou plus... on passe notre temps a faire cela.... un combat finit? je buff, les autres combattent...
Pour le skin du set il me plait assez en fait... il fait inquisiteur, le paladin dévoué entierement a l'eglise chassant les heretiques... plus jolie en tout cas sur papier que le set aeracier, ou celui ou l'on ressemble a un chevalier d'or.
Le changement de l'arbre des talents, j'espere une vrai refonte ou plutot reogarnisatio pour une vraie spécilaisation et de vrais talents ultimes, pas ceux que l'ont a actuellment (oui super je peux etourdir mon adversaire 6 secondes si personne le frappe, ha trop tard..).
Un vrai paladin spé:
- degats (vindicte) sans etre aussi bon qu'un guerrier spé fueur/armes ou voleur,
- soins (sacré) sans etre aussi bon qu'un pretre mais comme le druide spé restauration,
- defense (protection) pouvant assurer le role d'un tank, meilleur qu'un guerrier spé fureur/armes mais moins bon qu'un guerrier spé defense...
Pour les talents pas vraiment d'avis tranché.... une reorganisation, par exemple anticipation qui donne +10 en defense devrait passer en protection et non rester en vindicte... et une benediction du sanctuaire en fin d'arbre protection (31 points) avec un -100 ou -150 de degats....
Mais je ne veux pas faire plus de degats en detriment du coté "survivant" du paladin... oui je frappe comme une huitre avariée mais je peux combattre 4 ennemis sans avoir peur de mourrir..
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Folesprit
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyLun 21 Nov à 2:18

Nadeya a écrit:
Quelques petites infos pour ce nouveau patch:

- Le lancer de nains et de gnomes devient officiel. Ils ne pourront plus refuser. Un concours mensueldu lancer dans la lave d'iron forge. Insciption auprés des elfes, de 2 po. Le plus beau lancer remportera la moitié de l'argent collecté par les elfes.

ps: l'une de ses informations est fausse trouver laquelle

Twisted Evil

Mieux vaut pour vous que ce soit celle là, car rien ne les empêche de se venger...niark niark

Basketball : Folesprit qui joue avec la tête de Milady..hihi
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Nadeya
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyLun 21 Nov à 13:35

*se fait toute petite en voyant Folesprit

Non non c'est une blague ce n'est pas prévue pour la 1.9, mais au 3eme patch quand j'aurais convaincu blizzard de l'interet general du lancer de nain.

Ne lancons plus les gnomes !
Il vous tranforment en mouton sniff
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Thynian
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Thynian


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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyLun 21 Nov à 16:09

Un petit pas pour les gnomes, mais un grand pas pour les autres!!! Craignez notre puissance!! enfin ma puissance puisque Fol fait bande à part maintenant!!!! arf...oki je me tais!
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Nadeya
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyJeu 24 Nov à 23:52

bon voila le contenu de la1.9 Mr. Green

les paladins spé vindicte pleurent deja de pas tapper plus fort que les guerriers sur les forums....

"Il existe maintenant une fenêtre d'Information de guilde pour chaque guilde. Cette fenêtre permet à la guilde de noter des informations à long terme et des messages sur la guilde, qui étaient trop longs pour le message du jour. Le maître de guilde peut utiliser la fenêtre de contrôle de la guilde pour choisir les personnages qui auront le droit de changer les textes de cette fenêtre."

Ca c'est une bonne nouvelle Very Happy
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Azimiène
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptySam 26 Nov à 22:51

Citation :
Il existe maintenant une fenêtre d'Information de guilde pour chaque guilde. Cette fenêtre permet à la guilde de noter des informations à long terme et des messages sur la guilde, qui étaient trop longs pour le message du jour. Le maître de guilde peut utiliser la fenêtre de contrôle de la guilde pour choisir les personnages qui auront le droit de changer les textes de cette fenêtre."

Ca c'est une bonne nouvelle

oui, une bonne nouvelle; mais quant-est-il lde guild-ad? on réactive ou on l'enterre?
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Nadeya
Maître
Nadeya


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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyLun 19 Déc à 15:48

(tres long a la detente...)
pour guild ad c'est un bon add on a conditions que toute une guilde l'utilise.. si o nest juste deux ou trois ca ne sert a rien....
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Nadeya
Maître
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 EmptyLun 19 Déc à 15:50

tant que j'y suis.. la rumeur veut demain aux usa le patcjh 1.9 soit appliqué... soit mercredi chez nous.
Il s'ahit d'une rumeur des differents forums (francais et us) donc rien de concret. Pour noel une diminution des paladins? Twisted Evil
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MessageSujet: Re: petits changements du patch 1.9   petits changements du patch 1.9 Empty

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